Barliona. Virtuální svět narvaný k prasknutí monstry, bitvami a samozřejmě hráči. Miliony hráčů, kteří mohou dělat absolutně cokoliv - levelovat, bojovat proti sobě, strávit ve hře celý život a užít si každý moment. Stát se legendou. Jediné, co tvůrci hráčům neumožnili, je cítit fyzickou bolest....
číst celé
Barliona. Virtuální svět narvaný k prasknutí monstry, bitvami a samozřejmě hráči. Miliony hráčů, kteří mohou dělat absolutně cokoliv - levelovat, bojovat proti sobě, strávit ve hře celý život a užít si každý moment. Stát se legendou. Jediné, co tvůrci hráčům neumožnili, je cítit fyzickou bolest.
Ale každé pravidlo má svou výjimku. Pro vězně, kteří si do hry přišli odpykat svůj trest, se Barliona stala osobním peklem. Odsouzenců se totiž sláva a dračí zlato netýkají, zato vyčerpání a bolest jsou všudypřítomné. Neprávem uvězněný Mahan se ale odmítá vzdát i poté, co skončí zavřený v dole s mizivou nadějí na únik. Pokud se chce dočkat konce svého trestu, má jediný úkol: PŘEŽÍT.
schovat popis
Recenze
Osobně jsem měl problém s tempem knihy. Zatímco v první třetině se nám představuje hrdina, svět a jeho pravidla a všechno tak nějak příjemně odsýpá, druhá třetina knihy zpomalí. V podstatě před sebou nemáme žádný cíl, nic se neděje a tak nějak přešlapujeme na jednom místě. Zde jsem začal uvažovat, zdali má vůbec cenu po dočtení pokračovat v dalších dílech.
Poslední třetina však dojem z knihy zachránila (přinejmenším vytvořila příslib do dalších dílů, který mně osobně stačí k tomu, abych vzal první díl na milost). Závěr se nese v duchu pravého MMORPG a vychutnáváte si tak jednu z nejzásadnějších částí tohoto herního žánru. Je to napínavé, je to zajímavé a věrně popsané.
Nevím, jak moc bude LitRPG zajímavé pro nehráče, ale pro ty, kteří se v Azerothu nebo jiných světech něco nahráli, to je příjemné překvapení.
První věc, která mi vadila, byla samotný hlavní hrdina. Je prostě hloupý. Během těch skoro 300 stránek se potýkal s některými rozhodnutími, ve kterých se prostě zachoval neuvěřitelně hloupě. Jednoduše řečeno mi jeho charakter nesedl. Herní prostředí bylo super, typické jako pro každou MMO hru, takže nebylo vůbec těžké si ho představit. Líbí se mi, že kniha přišla s klasickými i neznámými druhy postav, které může hráč dostat, stejně tak nabízí i širokou škálu povolání, se kterými se následně pojí vlastnosti a dovednosti. V knize je klasický systém expování, kdy hráč za určitou činnost získává zkušenosti, které následně rozděluje do vývoje postav. Taky super věc.
Hodně se mi líbilo, že se první díl neodehrává jen na jedno místě, ale vlastně nám ukázal místa celkem čtyři. Palec nahoru dávám hlavně za ten poslední dungeon.
Autor píše velice čtivě, kniha se mi četla dobře, ale bohužel se mi moc nelíbí jeho vykreslování postav. Ještě nikdy se mi u knihy nestalo, že bych si nějakou postavu neoblíbila, ale tohle je ten případ. Uvidíme, třeba se s dalším dílem postavy budou ubírat jiným směrem.
Úkol přežít pro mě byla průměrná kniha, která mě bavila, ale nebyl to žádný boom. Dalším dílům i přesto šanci dám a třeba mě příjemně překvapí.