In 13 Kapiteln werden erst die Bereiche HTML sowie die kostenlose Engine Babylon behandelt. Anschließend geht es direkt an die Programmierung einfacher Spiele in 2-D und 3-D. Die Sprache ist zielgruppengerecht, die Schritt-für-Schritt-Anleitungen nachvollziehbar. (ekz Bibliotheksservice, 07/2017)
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In 13 Kapiteln werden erst die Bereiche HTML sowie die kostenlose Engine Babylon behandelt. Anschließend geht es direkt an die Programmierung einfacher Spiele in 2-D und 3-D. Die Sprache ist zielgruppengerecht, die Schritt-für-Schritt-Anleitungen nachvollziehbar. (ekz Bibliotheksservice, 07/2017)
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