- \n
- Künstliche Intelligenz ganz einfach programmieren - auch ohne Vorkenntnisse \n
- Spannende Experimente und Spiele mit Scratch, Python und PictoBlox \n
- Mit anschaulichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen \n
Du möchtest wissen, wie künstliche Intelligenz funktioniert und deine eigenen coolen KI-Anwendungen erstellen? Mit Scratch, Python und der kostenlosen Software Pictoblox ist das kinderleicht und mit diesem Buch lernst du alles, was du dafür brauchst.
\nScratch bietet dir eine intuitive Oberfläche, mit der du Programme aus grafischen Bausteinen zusammenstellst, ganz ohne Programmcode zu schreiben. Wenn du anspruchsvollere Projekte umsetzen möchtest, erfährst du im zweiten Teil des Buchs, wie du dafür Python nutzt. Diese Programmiersprache ist leicht zu lernen und wird häufig in der KI-Entwicklung eingesetzt.
\nDie einfache Software PictoBlox unterstützt beide Ansätze, ohne dass du richtig programmieren musst. Sie stellt dir alle wichtigen Funktionen zur Verfügung, um eigene neuronale Netze zu trainieren.
\nMit den Schritt-für-Schritt-Anleitungen in diesem Buch erstellst du ganz einfach deine eigenen KI-Spiele und andere KI-Anwendungen - und das mit einer Menge Spaß.
\nProjekte im Buch:
\nMit Scratch:
\n- \n
- Texte zuordnen \n
- Bilderkennung: Hunde und Katzen \n
- Spiel: Mondlandung - mit Handgesten gesteuert \n
- Spiel: Jump - mit Geräuschen gesteuert \n
- Ampelsteuerung mit Arduino \n
Mit Python:
\n- \n
- Gesichter erkennen: Traurig oder glücklich? \n
- Zukunftsprognosen und Vorhersagen \n
- Bilderkennung: Roboter unterscheiden \n
- Spiel: Schere, Stein, Papier - mit Handgesten gesteuert \n
- Nakladatel: MITP-Verlag
- Kód:
- Rok vydání: 2025
- Jazyk: Němčina
- Vazba: Brožovaná
- Počet stran: 176
Recenze